home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 45 / Aminet 45 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 2001].iso / Aminet / game / role / psiangband.lha / PsiAngband130 / edit / e_info.txt < prev    next >
Text File  |  2001-07-02  |  22KB  |  1,186 lines

  1. # File: e_info.txt
  2.  
  3.  
  4. # This file is used to initialize the "lib/raw/e_info.raw" file, which is
  5. # used to initialize the "ego-item" information for the Angband game.
  6.  
  7. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  8. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  9. # After modifying this file, delete the "lib/raw/e_info.raw" file.
  10.  
  11. # The ego-item indexes are defined in "defines.h", and must not be changed.
  12.  
  13. # Ego-items 1-63 are "armor", and 64-127 are "weapons"
  14.  
  15. # Note that every "ego-item" type has a different "index", and can only be
  16. # created from items that belong to a certain "slot" in the equipment, if
  17. # one assumes that "ammo" belongs to an imaginary slot (23).
  18. #
  19. # Note that several "ego-item" types may share the same "textual name",
  20. # such as with "Armor of Resistance" and "Shield of Resistance".
  21.  
  22. #   Changes made by Jonathan Ellis...
  23.  
  24. #   Elemental brands have been renamed to Fire, Frost, Lightning and Acid. 
  25. #   Bow of "Velocity" renamed to "Power": Velocity means "speed" where I come
  26. # from, and I don't see any speed bonuses on that particular ego-bow, nor should
  27. # there be.
  28. #   Ammo slays are now "Slay" instead of "Hurt": the same flag was used, not 
  29. # much point in the different name... 
  30.  
  31. #   From OAngband: Helmets of Serenity (resist confusion, fear, psi and sound.)  
  32.  
  33. #   Cloaks of Protection now give shard resistance. Took this idea from 
  34. # OAngband where there are Cloaks of Shard Protection. The cloaks are, however,
  35. # rarer than they used to be. And more expensive... (If it's any help, 
  36. # visualise a cloak made of an exceptionally durable material that isn't 
  37. # slashed up easily, either by weapons or by shrapnel.)
  38.  
  39. #    Acid and Lightning branded arrows.
  40.  
  41. #    Weapons of Morgul are now usable by players, if you are willing to live
  42. # with the penalties... Of course, it still puts the user in danger of his 
  43. # very soul (drain life) and is heavily cursed. But it has hold life: other 
  44. # creatures will not be able to steal the character's life force, though 
  45. # the weapon will do so itself. It will also poison the living, and has power
  46. # over the undead who made it.
  47.  
  48. #    Holy Avengers, crowns of Lordliness and Serenity resist fear.
  49.  
  50. # Further changes since then, made by Jonathan Ellis (JLE):
  51.  
  52. #    Some item rarities have been tweaked. JLE thought that the shields should
  53. # be like the armor, in that all four of the "standard" four single-resist ego-
  54. # types should be about the same rarity.
  55.  
  56. #    Which items can be helmets and crowns has also been redone. It works as 
  57. # follows:
  58. # - single-stat helms are only caps/helmets, not crowns. Light and Infravision
  59. #   likewise belong to helms only.
  60. # - Crowns of Might, Lordliness and the Magi can only be crowns, not helmets. A 
  61. #   new ego-type (of Night and Day) can also only be crowns.
  62. # - Telepathy, Seeing, Regeneration and Serenity apply to both crowns and 
  63. # helms.
  64. # - Of the cursed items: Teleportation is helms only, Dullness is crowns only, 
  65. #   Sickliness is both.
  66.  
  67. #    Boots of Stability -  resist nexus and feather fall. Rarer than any of the
  68. # "standard" boots except speed.
  69.  
  70. #    *Slay* extra bonuses have been reworked. *Slay Demon* provides resistance
  71. # to fire, as many demons use fire attacks, in addition to its int bonus. *Slay 
  72. # Undead* keeps its see invis and blessed state. *Slay Troll* allows you to 
  73. # regenerate like a troll and increases your strength. *Slay Giant* gives you
  74. # the strength of a giant and sustains that strength. *Slay Orc* gives you 
  75. # sustain dexterity as well as a dex bonus. *Slay Dragon* of course has kill 
  76. # dragon and constitution. *Slay Animal* allows you to go for days without 
  77. # food, like many hunting animals, as well as giving you intelligence. *Slay 
  78. # Evil* is blessed and has a wisdom bonus.
  79.  
  80. #    A "bad" ego-type for both armor and shields: Vulnerability (in both 
  81. # cases.)
  82.  
  83. #    Boots of Noise no longer exist, and the helmets of Stupidity, Naivety
  84. # and Ugliness have been combined into one of "Dullness". This is to make way 
  85. # for the potential creation of more ego-types of helmet and boot while keeping
  86. # all the helmets and boots together for ease of reference.
  87.  
  88. #    A "bad" ego-type for bows as well: the bows of the Nazgul are cursed and
  89. # drain experience, but permit the player to see into the wraith-world (see 
  90. # invisible.) So now, every type of item has either one or two "bad" ego-types:
  91. # crowns and helms have three between them, but one is only applicable to 
  92. # crowns (Dullness) and one to helms (Teleportation): both can get Sickliness.
  93.  
  94. #    Ammo no longer slays orcs or trolls, only the more wide-ranging x2 slays
  95. # (animal and evil) and the "big three" x3 slays - demons, undead and dragons.
  96. # Slay Giant has also been retained for the benefit of Titans, and Wounding is 
  97. # of course still the most common.
  98.  
  99. #    Pinched from OAngband (like so many other of my ideas :-) Dwarven Armor.
  100. # May only be heavy armor, metal scale mail and upwards - not rusty chain mail 
  101. # as dwarven stuff does not rust. In fact, it cannot be damaged by anything, 
  102. # and furthermore provides a big AC bonus, free action and small bonuses to 
  103. # strength and constitution.
  104.  
  105. #    Poison branded weapons, melee and missile. Note that unlike other 
  106. # elemental brands, they do *not* provide the resistance to poison.
  107.  
  108. #    Normal missile launchers of Extra Might can only have a +1 bonus. No more 
  109. # Heavy Crossbows of Extra Might (+2) that are really (x6). But look at what 
  110. # else you're getting (see below.) Only the new, rarer and special types of 
  111. # missile launcher can have the +2 bonus to extra might.
  112.  
  113. ### Some new ego-items have been added that are depth-dependent. They are 
  114. ### usually rarer than other ego-types. And often more powerful...
  115.  
  116. #    Shield of Preservation: preserves the character's body, life force and 
  117. # magical equipment (sustain str, con and dex, hold life, disenchantment
  118. # resistance) and the basic four.
  119.  
  120. #    Crown of Night and Day: basically an improved and rarer version of 
  121. # helmets of Seeing and Light combined. Resist light, dark, blindness, 
  122. # permanent light, see invis.
  123.  
  124. #    Gloves of Thievery: only leather gloves, not gauntlets or cesti. Provide
  125. # dexterity, free action, searching and feather fall, and a bonus to-hit but 
  126. # not to-dam.
  127.  
  128. #    Gauntlets of Combat: these can only be gauntlets and cesti, not leather 
  129. # gloves. Think big metal gauntlets with spikes... Extra attacks, strength, 
  130. # but NO free action. Useful, therefore, for warriors, but not mages.
  131.  
  132. #    Boots of Elvenkind - speed (up to +5), stealth, feather fall. Leather 
  133. # boots only, not metal shod. Boot rarities have been tweaked to make sure 
  134. # that boots providing speed are no more common than they used to be. (Well, 
  135. # yes, they are slightly more common, but one of the speedy types of boot 
  136. # only gives up to +5 speed and is not applicable to all types of boot, so 
  137. # the total average speed bonus counted across *all* types of ego-boot is 
  138. # 0.25 as compared to 0.22 before. Don't go calling me generous, now...)
  139.  
  140. #    Blade of Gondolin: slays demon, orc, troll and dragon. Provides one 
  141. # random ability, plus permanent light (it shines when there are enemies 
  142. # about - which is *everywhere* in Angband) and resist darkness, see invis
  143. # and free action. Sharp (non-priestly) weapons only.
  144.  
  145. #    Weapon of Fury: heavy weapons only, give up to 2 extra attacks and have 
  146. # big to-hit and to-damage bonuses and resist fear. But they aggravate. It is 
  147. # intended to give them a penalty to-AC if someone can be bothered to tweak the 
  148. # code to allow negative bonuses to non-cursed items - and positive bonuses to
  149. # cursed items. This already exists in OAngband (hint, hint.) And if anyone 
  150. # knows how to give this item an activation for Berserk Fury...
  151.  
  152. #    Sling of Buckland: gives up to +2 dex, extra might and shots. A sling, at 
  153. # last, which can compete with bows and crossbows in the later stages of the 
  154. # game.
  155.  
  156. #    Bow of Lothlorien: up to +2 extra might and dex, random ability, free 
  157. # action, and +10 each to-hit and to-dam.
  158.  
  159. #    Crossbow of the Haradrim: a simple yet unsubtle damage machine, extra 
  160. # might *and* shots (but only +1), damage bonus higher than normal.
  161.  
  162. #    Ammo of Holy Might - can only be heavy ammo (seeker bolts, iron shots, 
  163. # seeker arrows): slay demon, undead, evil, fire brand.
  164.  
  165. #    Shovels of Earthquakes: big to-hit and to-dam bonus, decent strength
  166. # and tunnelling bonus, but earthquakes.
  167.  
  168. # Version stamp (required)
  169.  
  170. V:1.3.0
  171.  
  172.  
  173. ### Body Armor ###
  174.  
  175. # 1 (unused)
  176.  
  177. # 2 (unused)
  178.  
  179. # 3 (unused)
  180.  
  181. N:4:of Resist Acid
  182. X:30:16:0
  183. W:0:1:0:1000
  184. T:36:0:99
  185. T:37:0:99
  186. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  187.  
  188. N:5:of Resist Lightning
  189. X:30:10:0
  190. W:0:1:0:400
  191. T:36:0:99
  192. T:37:0:99
  193. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  194.  
  195. N:6:of Resist Fire
  196. X:30:14:0
  197. W:0:1:0:800
  198. T:36:0:99
  199. T:37:0:99
  200. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  201.  
  202. N:7:of Resist Cold
  203. X:30:12:0
  204. W:0:1:0:600
  205. T:36:0:99
  206. T:37:0:99
  207. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  208.  
  209. N:8:of Resistance
  210. X:30:20:0
  211. W:0:2:0:12500
  212. C:0:0:10:0
  213. T:36:0:99
  214. T:37:0:99
  215. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  216. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  217.  
  218. N:9:of Elvenkind
  219. X:30:25:2
  220. W:0:4:0:15000
  221. C:0:0:10:3
  222. T:36:0:99
  223. T:37:0:99
  224. F:STEALTH | 
  225. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  226. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  227.  
  228. ### All armor ###
  229.  
  230. N:10:of Vulnerability
  231. X:30:0:0
  232. W:0:2:0:0
  233. C:0:0:50:0
  234. T:36:0:99
  235. T:37:0:99
  236. F:AGGRAVATE | LIGHT_CURSE
  237.  
  238. ### Robes only ###
  239.  
  240. N:11:of Permanence
  241. X:30:30:2
  242. W:0:4:0:30000
  243. C:0:0:20:0
  244. T:36:2:2
  245. F:SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | SUST_INT | SUST_WIS | SUST_CHR | 
  246. F:HOLD_LIFE | RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  247. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  248.  
  249. ### Heavy metal armor ###
  250.  
  251. N:12:(Dwarven)
  252. X:32:18:0
  253. W:0:2:0:5000
  254. C:0:0:15:2
  255. T:37:3:99
  256. F:IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE | 
  257. F:FREE_ACT | INHIBIT_PSI | RES_PSI | 
  258. F:STR | CON | INFRA | HIDE_TYPE | 
  259.  
  260. # 13 (unused)
  261.  
  262. # 14 (unused)
  263.  
  264. # 15 (unused)
  265.  
  266.  
  267. ### Shields ###
  268.  
  269. N:16:of Resist Acid
  270. X:32:16:0
  271. W:0:1:0:1000
  272. T:34:0:99
  273. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  274.  
  275. N:17:of Resist Lightning
  276. X:32:10:0
  277. W:0:1:0:400
  278. T:34:0:99
  279. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  280.  
  281. N:18:of Resist Fire
  282. X:32:14:0
  283. W:0:1:0:800
  284. T:34:0:99
  285. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  286.  
  287. N:19:of Resist Cold
  288. X:32:12:0
  289. W:0:1:0:600
  290. T:34:0:99
  291. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  292.  
  293. N:20:of Resistance
  294. X:32:20:0
  295. W:0:2:0:12500
  296. C:0:0:10:0
  297. T:34:0:99
  298. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  299. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  300.  
  301. # 21 (unused)
  302.  
  303. N:22:of Preservation
  304. X:32:25:0
  305. W:40:4:0:20000
  306. C:0:0:20:0
  307. T:34:0:99
  308. F:RES_ACID | RES_FIRE | RES_ELEC | RES_COLD | 
  309. F:RES_DISEN | SUST_STR | SUST_CON | SUST_DEX | HOLD_LIFE | 
  310. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  311.  
  312. N:23:of Vulnerability
  313. X:32:0:0
  314. W:0:2:0:0
  315. C:0:0:50:0
  316. T:34:0:99
  317. F:AGGRAVATE | LIGHT_CURSE
  318.  
  319.  
  320. ### Crowns and Helms ###
  321.  
  322. N:24:of Intelligence
  323. X:33:13:0
  324. C:0:0:0:2
  325. W:0:2:0:500
  326. T:32:0:99
  327. F:INT | SUST_INT
  328.  
  329. N:25:of Wisdom
  330. X:33:13:0
  331. W:0:2:0:500
  332. C:0:0:0:2
  333. T:32:0:99
  334. F:WIS | SUST_WIS
  335.  
  336. N:26:of Beauty
  337. X:33:8:0
  338. W:0:2:0:1000
  339. C:0:0:0:4
  340. T:32:0:99
  341. F:CHR | SUST_CHR
  342.  
  343. N:27:of the Magi
  344. X:33:19:3
  345. W:0:4:0:7500
  346. C:0:0:0:3
  347. T:33:0:99
  348. F:INT | SUST_INT | 
  349. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  350. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  351.  
  352. N:28:of Might
  353. X:33:19:0
  354. W:0:4:0:2000
  355. C:0:0:0:3
  356. T:33:0:99
  357. F:STR | DEX | CON | SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | FREE_ACT 
  358.  
  359. N:29:of Lordliness
  360. X:33:17:0
  361. W:0:4:0:2000
  362. C:0:0:0:3
  363. T:33:0:99
  364. F:WIS | CHR | SUST_WIS | SUST_CHR | RES_FEAR | RES_PSI
  365.  
  366. N:30:of Seeing
  367. X:33:8:0
  368. W:0:2:0:1000
  369. C:0:0:0:5
  370. T:33:0:99
  371. T:32:0:99
  372. F:SENSING | RES_BLIND | SEE_INVIS
  373.  
  374. N:31:of Infravision
  375. X:33:11:0
  376. W:0:2:0:500
  377. C:0:0:0:5
  378. T:32:0:99
  379. F:INFRA | HIDE_TYPE
  380.  
  381. N:32:of Light
  382. X:33:6:0
  383. W:0:2:0:500
  384. T:32:0:99
  385. F:LITE | RES_LITE
  386.  
  387. N:33:of Telepathy
  388. X:33:20:0
  389. W:0:6:0:50000
  390. T:32:0:99
  391. T:33:0:99
  392. F:TELEPATHY
  393.  
  394. N:34:of Regeneration
  395. X:33:10:0
  396. W:0:4:0:1500
  397. T:32:0:99
  398. T:33:0:99
  399. F:REGEN
  400.  
  401. N:35:of Teleportation
  402. X:33:0:0
  403. W:0:4:0:0
  404. T:32:0:99
  405. F:TELEPORT | LIGHT_CURSE
  406.  
  407. N:36:of Serenity
  408. X:33:20:0
  409. W:0:6:0:4000
  410. T:32:0:99
  411. T:33:0:99
  412. F:RES_SOUND | RES_CONFU | RES_FEAR | RES_PSI
  413.  
  414. N:37:of Night and Day
  415. X:33:18:0
  416. W:35:6:0:4000
  417. T:33:0:99
  418. F:RES_LITE | RES_DARK | LITE | SEE_INVIS  | RES_BLIND | IGNORE_ACID
  419.  
  420. N:38:of Dullness
  421. X:33:0:0
  422. C:0:0:0:5
  423. W:0:6:0:0
  424. T:32:0:99
  425. T:33:0:99
  426. F:INT | WIS | CHR | RES_PSI | INHIBIT_PSI | LIGHT_CURSE
  427.  
  428. N:39:of Sickliness
  429. X:33:0:0
  430. C:0:0:0:5
  431. W:0:6:0:0
  432. T:33:0:99
  433. F:STR | DEX | CON | LIGHT_CURSE
  434.  
  435.  
  436. ### Cloaks ###
  437.  
  438. N:40:of Protection
  439. X:31:15:0
  440. W:0:2:0:1500
  441. C:0:0:10:0
  442. T:35:0:99
  443. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD | RES_SHARD
  444.  
  445. N:41:of Stealth
  446. X:31:10:0
  447. W:0:1:0:500
  448. C:0:0:0:3
  449. T:35:0:99
  450. F:STEALTH
  451.  
  452. N:42:of Aman
  453. X:31:20:2
  454. W:0:6:0:4000
  455. C:0:0:20:4
  456. T:35:0:99
  457. F:STEALTH | 
  458. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  459.  
  460. N:43:of the Magi
  461. X:31:15:3
  462. W:30:3:0:2000
  463. C:0:0:4:2
  464. T:35:0:99
  465. F:INT | SUST_INT | STEALTH | HIDE_TYPE | IGNORE_ACID
  466.  
  467. N:44:of Enveloping
  468. X:31:0:0
  469. W:0:3:0:0
  470. C:15:15:0:0
  471. T:35:0:99
  472. F:SHOW_MODS | LIGHT_CURSE
  473.  
  474. N:45:of Vulnerability
  475. X:31:0:0
  476. W:0:3:0:0
  477. C:0:0:50:0
  478. T:35:0:99
  479. F:AGGRAVATE | LIGHT_CURSE
  480.  
  481. N:46:of Irritation
  482. X:31:0:0
  483. W:0:3:0:0
  484. C:10:10:0:0
  485. T:35:0:99
  486. F:AGGRAVATE | SHOW_MODS | LIGHT_CURSE
  487.  
  488. # 47 (unused)
  489.  
  490. ### Gloves ###
  491.  
  492. N:48:of Free Action
  493. X:34:11:0
  494. F:FREE_ACT
  495. W:0:4:0:1000
  496. T:31:0:99
  497.  
  498. N:49:of Slaying
  499. X:34:17:0
  500. W:0:4:0:1500
  501. C:5:5:0:0
  502. F:SHOW_MODS
  503. T:31:0:99
  504.  
  505. N:50:of Agility
  506. X:34:14:0
  507. W:0:6:0:1000
  508. C:0:0:0:5
  509. T:31:0:99
  510. F:DEX | HIDE_TYPE
  511.  
  512. N:51:of Power
  513. X:34:22:0
  514. W:0:6:0:2500
  515. C:5:5:0:5
  516. T:31:0:99
  517. F:STR | SHOW_MODS | HIDE_TYPE
  518.  
  519. N:52:of Thievery
  520. X:34:22:0
  521. W:40:12:0:5000
  522. C:8:3:0:5
  523. T:31:1:1
  524. F:DEX | SENSING | SHOW_MODS | FEATHER | FREE_ACT | HIDE_TYPE
  525.  
  526. N:53:of Combat
  527. X:34:22:0
  528. W:50:12:0:7000
  529. C:3:8:0:2
  530. T:31:2:99
  531. F:STR | BLOWS | SHOW_MODS | AGGRAVATE | HIDE_TYPE | 
  532. F:INHIBIT_PSI | INHIBIT_MAGIC | INHIBIT_PRAYER
  533.  
  534. N:54:of Weakness
  535. X:34:0:0
  536. W:0:10:0:0
  537. C:0:0:0:10
  538. T:31:0:99
  539. F:STR | LIGHT_CURSE | HIDE_TYPE
  540.  
  541. N:55:of Clumsiness
  542. X:34:0:0
  543. W:0:10:0:0
  544. C:0:0:0:10
  545. T:31:0:99
  546. F:DEX | LIGHT_CURSE | HIDE_TYPE
  547.  
  548.  
  549. ### Boots ###
  550.  
  551. N:56:of Slow Descent
  552. X:35:7:0
  553. W:0:5:0:250
  554. T:30:0:99
  555. F:FEATHER
  556.  
  557. N:57:of Stealth
  558. X:35:16:0
  559. W:0:6:0:500
  560. C:0:0:0:3
  561. T:30:0:99
  562. F:STEALTH | HIDE_TYPE
  563.  
  564. N:58:of Free Action
  565. X:35:15:0
  566. W:0:8:0:1000
  567. F:FREE_ACT
  568. T:30:0:99
  569.  
  570. N:59:of Speed
  571. X:35:25:0
  572. W:0:24:0:100000
  573. C:0:0:0:10
  574. T:30:0:99
  575. F:SPEED | HIDE_TYPE
  576.  
  577. N:60:of Stability
  578. X:35:20:0
  579. W:0:12:0:5000
  580. T:30:0:99
  581. F:RES_NEXUS | FEATHER
  582.  
  583. N:61:of Elvenkind
  584. X:35:30:0
  585. W:60:30:0:200000
  586. C:0:0:0:5
  587. T:30:2:3
  588. F:STEALTH | SPEED | HIDE_TYPE | FEATHER | IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE
  589.  
  590. N:62:of Slowness
  591. X:35:0:0
  592. W:0:10:0:0
  593. C:0:0:0:5
  594. F:SPEED | LIGHT_CURSE | HIDE_TYPE
  595. T:30:0:99
  596.  
  597. N:63:of Annoyance
  598. X:35:0:0
  599. W:0:10:0:0
  600. C:0:0:0:10
  601. F:SPEED | STEALTH | AGGRAVATE | LIGHT_CURSE | HIDE_TYPE
  602. T:30:0:99
  603.  
  604. ### Weapons ###
  605.  
  606. N:64:(Holy Avenger)
  607. X:24:30:1
  608. W:0:12:0:20000
  609. C:6:6:4:4
  610. T:21:0:99
  611. T:22:0:99
  612. T:23:0:99
  613. F:WIS | 
  614. F:SLAY_EVIL | SLAY_UNDEAD | SLAY_DEMON | 
  615. F:SEE_INVIS | BLESSED | RES_FEAR
  616.  
  617. N:65:(Defender)
  618. X:24:25:1
  619. W:0:12:0:15000
  620. C:4:4:8:4
  621. T:21:0:99
  622. T:22:0:99
  623. T:23:0:99
  624. F:STEALTH | FREE_ACT | SEE_INVIS | FEATHER | REGEN | 
  625. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  626. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  627.  
  628. N:66:(Blessed)
  629. X:24:20:3
  630. W:0:10:0:5000
  631. C:0:0:0:3
  632. T:21:0:99
  633. T:22:0:99
  634. T:23:0:99
  635. F:WIS | BLESSED
  636.  
  637. N:67:of Gondolin
  638. X:24:30:3
  639. W:30:20:0:25000
  640. C:7:7:0:0
  641. T:22:0:99
  642. T:23:0:99
  643. F:SLAY_DEMON | SLAY_ORC | SLAY_TROLL | SLAY_DRAGON | 
  644. F:LITE | RES_DARK | SEE_INVIS | FREE_ACT | 
  645. F:IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE
  646.  
  647. N:68:of Westernesse
  648. X:24:20:0
  649. W:0:12:0:20000
  650. C:5:5:0:2
  651. T:21:0:99
  652. T:22:0:99
  653. T:23:0:99
  654. F:STR | DEX | CON | 
  655. F:SLAY_ORC | SLAY_TROLL | SLAY_GIANT | 
  656. F:FREE_ACT | SEE_INVIS
  657.  
  658. N:69:of Extra Attacks
  659. X:24:20:0
  660. W:0:10:0:10000
  661. T:21:0:99
  662. T:22:0:99
  663. T:23:0:99
  664. C:0:0:0:2
  665. F:BLOWS | HIDE_TYPE
  666.  
  667. N:70:of Fury
  668. X:24:30:0
  669. W:40:33:0:20000
  670. T:21:12:99
  671. T:22:10:99
  672. T:23:16:99
  673. C:10:10:0:2
  674. F:STR | BLOWS | AGGRAVATE | RES_FEAR | HIDE_TYPE | 
  675. F:IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE | 
  676. F:INHIBIT_PSI | INHIBIT_MAGIC | INHIBIT_PRAYER
  677.  
  678. # 71 (unused)
  679.  
  680. # The "Elemental" brands (5)
  681.  
  682. N:72:of Acid
  683. X:24:20:0
  684. W:0:10:0:5000
  685. T:21:0:99
  686. T:22:0:99
  687. T:23:0:99
  688. F:BRAND_ACID | RES_ACID | IGNORE_ACID
  689.  
  690. N:73:of Lightning
  691. X:24:20:0
  692. W:0:10:0:4500
  693. T:21:0:99
  694. T:22:0:99
  695. T:23:0:99
  696. F:BRAND_ELEC | RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  697.  
  698. N:74:of Flame
  699. X:24:15:0
  700. W:0:8:0:3500
  701. T:21:0:99
  702. T:22:0:99
  703. T:23:0:99
  704. F:BRAND_FIRE | RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  705.  
  706. N:75:of Frost
  707. X:24:15:0
  708. W:0:8:0:3000
  709. T:21:0:99
  710. T:22:0:99
  711. T:23:0:99
  712. F:BRAND_COLD | RES_COLD | IGNORE_COLD
  713.  
  714. N:76:of Venom
  715. X:24:15:0
  716. W:0:8:0:4000
  717. T:21:0:99
  718. T:22:0:99
  719. T:23:0:99
  720. F:BRAND_POIS
  721.  
  722. # 77 (unused)
  723.  
  724. # 78 (unused)
  725.  
  726. # 79 (unused)
  727.  
  728. # The "Slay" brands (8)
  729.  
  730. N:80:of Slay Animal
  731. X:24:18:0
  732. W:0:6:0:3000
  733. T:21:0:99
  734. T:22:0:99
  735. T:23:0:99
  736. F:SLAY_ANIMAL
  737.  
  738. N:81:of Slay Evil
  739. X:24:18:0
  740. W:0:6:0:3000
  741. T:21:0:99
  742. T:22:0:99
  743. T:23:0:99
  744. F:SLAY_EVIL
  745.  
  746. N:82:of Slay Undead
  747. X:24:18:0
  748. W:0:6:0:3500
  749. T:21:0:18
  750. T:22:0:99
  751. T:23:0:99
  752. F:SLAY_UNDEAD
  753.  
  754. N:83:of Slay Demon
  755. X:24:14:0
  756. W:0:6:0:3500
  757. T:21:0:99
  758. T:22:0:99
  759. T:23:0:99
  760. F:SLAY_DEMON
  761.  
  762. N:84:of Slay Orc
  763. X:24:10:0
  764. W:0:6:0:2500
  765. T:21:0:99
  766. T:22:0:99
  767. T:23:0:99
  768. F:SLAY_ORC
  769.  
  770. N:85:of Slay Troll
  771. X:24:10:0
  772. W:0:6:0:2500
  773. T:21:0:99
  774. T:22:0:99
  775. T:23:0:99
  776. F:SLAY_TROLL
  777.  
  778. N:86:of Slay Giant
  779. X:24:14:0
  780. W:0:6:0:2500
  781. T:21:0:99
  782. T:22:0:99
  783. T:23:0:99
  784. F:SLAY_GIANT
  785.  
  786. N:87:of Slay Dragon
  787. X:24:18:0
  788. W:0:6:0:3500
  789. T:21:0:99
  790. T:22:0:99
  791. T:23:0:99
  792. F:SLAY_DRAGON
  793.  
  794. # The "Kill" brands (8)
  795.  
  796. N:88:of *Slay Animal*
  797. X:24:20:0
  798. W:0:20:0:6000
  799. C:0:0:0:2
  800. T:21:0:99
  801. T:22:0:99
  802. T:23:0:99
  803. F:INT | SLAY_ANIMAL | SLOW_DIGEST
  804.  
  805. N:89:of *Slay Evil*
  806. X:24:20:3
  807. W:0:20:0:6000
  808. C:0:0:0:2
  809. T:21:0:99
  810. T:22:0:99
  811. T:23:0:99
  812. F:WIS | SLAY_EVIL | BLESSED
  813.  
  814. N:90:of *Slay Undead*
  815. X:24:24:0
  816. W:0:20:0:8000
  817. C:0:0:0:2
  818. T:21:0:18
  819. T:22:0:99
  820. T:23:0:99
  821. F:WIS | KILL_UNDEAD | SEE_INVIS
  822.  
  823. N:91:of *Slay Demon*
  824. X:24:16:0
  825. W:0:20:0:8000
  826. C:0:0:0:2
  827. T:21:0:99
  828. T:22:0:99
  829. T:23:0:99
  830. F:INT | KILL_DEMON | RES_FIRE
  831.  
  832. N:92:of *Slay Orc*
  833. X:24:14:0
  834. W:0:20:0:4000
  835. T:21:0:99
  836. T:22:0:99
  837. T:23:0:99
  838. C:0:0:0:2
  839. F:DEX | SLAY_ORC | SUST_DEX
  840.  
  841. N:93:of *Slay Troll*
  842. X:24:14:0
  843. W:0:20:0:4000
  844. C:0:0:0:2
  845. T:21:0:99
  846. T:22:0:99
  847. T:23:0:99
  848. F:STR | SLAY_TROLL | REGEN
  849.  
  850. N:94:of *Slay Giant*
  851. X:24:16:0
  852. W:0:20:0:4000
  853. C:0:0:0:2
  854. T:21:0:99
  855. T:22:0:99
  856. T:23:0:99
  857. F:STR | SLAY_GIANT | SUST_STR
  858.  
  859. N:95:of *Slay Dragon*
  860. X:24:24:0
  861. W:0:20:0:8000
  862. C:0:0:0:2
  863. T:21:0:99
  864. T:22:0:99
  865. T:23:0:99
  866. F:CON | KILL_DRAGON | RES_FEAR
  867.  
  868. # 96 (unused)
  869.  
  870. # 97 (unused)
  871.  
  872. # 98 (unused)
  873.  
  874. # 99 (unused)
  875.  
  876. ### Digging Implements ###
  877.  
  878. N:100:of Digging
  879. X:24:4:0
  880. W:0:1:0:500
  881. C:0:0:0:4
  882. T:20:0:99
  883. F:TUNNEL | 
  884.  
  885. N:101:of Earthquakes
  886. X:24:8:0
  887. W:20:4:0:3000
  888. C:10:10:0:6
  889. T:20:0:99
  890. F:STR | TUNNEL | IMPACT | HIDE_TYPE
  891.  
  892. ### Cursed Weapons ###
  893.  
  894. N:102:of Morgul
  895. X:24:0:0
  896. W:20:25:0:0
  897. C:0:0:0:0
  898. T:21:0:99
  899. T:22:0:99
  900. T:23:0:99
  901. F:SEE_INVIS | AGGRAVATE | HEAVY_CURSE | LIGHT_CURSE | 
  902. F:HOLD_LIFE | DRAIN_EXP | SLAY_UNDEAD | BRAND_POIS
  903.  
  904. # 103 (unused)
  905.  
  906. ### Missile Launchers ###
  907.  
  908. N:104:of Accuracy
  909. X:25:10:0
  910. W:0:1:0:1000
  911. C:15:0:0:0
  912. T:19:0:99
  913.  
  914. N:105:of Power
  915. X:25:10:0
  916. W:0:1:0:1000
  917. C:0:15:0:0
  918. T:19:0:99
  919.  
  920. N:106:of Lothlorien
  921. X:25:30:3
  922. W:50:4:0:20000
  923. C:10:10:0:2
  924. T:19:12:13
  925. F:DEX | MIGHT | FREE_ACT | IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE | HIDE_TYPE
  926.  
  927. N:107:of the Haradrim
  928. X:25:30:0
  929. W:50:4:0:20000
  930. C:5:15:0:1
  931. T:19:23:24
  932. F:MIGHT | SHOTS | IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE | HIDE_TYPE
  933.  
  934. N:108:of Extra Might
  935. X:25:20:0
  936. W:0:2:0:10000
  937. C:5:10:0:1
  938. F:MIGHT | HIDE_TYPE
  939. T:19:0:99
  940.  
  941. N:109:of Extra Shots
  942. X:25:20:0
  943. W:0:2:0:10000
  944. C:10:5:0:1
  945. F:SHOTS | HIDE_TYPE
  946. T:19:0:99
  947.  
  948. N:110:of Buckland
  949. X:25:25:0
  950. W:40:4:0:20000
  951. C:8:8:0:2
  952. T:19:1:1
  953. F:DEX | SHOTS | MIGHT | IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE | HIDE_TYPE
  954.  
  955. N:111:of the Nazgul
  956. X:25:0:0
  957. W:0:3:0:0
  958. C:10:10:0:0
  959. T:19:0:99
  960. F:LIGHT_CURSE | DRAIN_EXP | SEE_INVIS
  961.  
  962.  
  963. ### Ammo ###
  964.  
  965. N:112:of Slay Animal
  966. X:23:10:0
  967. W:0:6:0:20
  968. T:16:0:99
  969. T:17:0:99
  970. T:18:0:99
  971. F:SLAY_ANIMAL
  972.  
  973. N:113:of Slay Evil
  974. X:23:10:0
  975. W:0:6:0:20
  976. T:16:0:2
  977. T:17:0:2
  978. T:18:0:2
  979. F:SLAY_EVIL
  980.  
  981. N:114:of Slay Undead
  982. X:23:10:0
  983. W:0:8:0:25
  984. T:16:0:99
  985. T:17:0:99
  986. T:18:0:99
  987. F:SLAY_UNDEAD
  988.  
  989. N:115:of Slay Demon
  990. X:23:10:0
  991. W:0:8:0:25
  992. T:16:0:99
  993. T:17:0:99
  994. T:18:0:99
  995. F:SLAY_DEMON
  996.  
  997. N:116:of Acid
  998. X:23:10:0
  999. W:0:9:0:50
  1000. T:16:0:99
  1001. T:17:0:99
  1002. T:18:0:99
  1003. F:BRAND_ACID | IGNORE_ACID
  1004.  
  1005. N:117:of Lightning
  1006. X:23:10:0
  1007. W:0:9:0:45
  1008. T:16:0:99
  1009. T:17:0:99
  1010. T:18:0:99
  1011. F:BRAND_ELEC | IGNORE_ELEC
  1012.  
  1013. N:118:of Slay Giant
  1014. X:23:10:0
  1015. W:0:8:0:25
  1016. T:16:0:99
  1017. T:17:0:99
  1018. T:18:0:99
  1019. F:SLAY_GIANT
  1020.  
  1021. N:119:of Slay Dragon
  1022. X:23:10:0
  1023. W:0:8:0:40
  1024. T:16:0:99
  1025. T:17:0:99
  1026. T:18:0:99
  1027. F:SLAY_DRAGON
  1028.  
  1029. N:120:of Holy Might
  1030. X:23:20:0
  1031. W:40:15:0:60
  1032. C:10:10:0:0
  1033. T:16:2:99
  1034. T:17:2:99
  1035. T:18:2:99
  1036. F:SLAY_EVIL | SLAY_DEMON | SLAY_UNDEAD | BRAND_FIRE | BLESSED
  1037. F:IGNORE_FIRE | IGNORE_ACID
  1038.  
  1039. N:121:of Venom
  1040. X:23:10:0
  1041. W:0:6:0:40
  1042. T:16:0:2
  1043. T:17:0:2
  1044. T:18:0:2
  1045. F:BRAND_POIS
  1046.  
  1047. N:122:of Flame
  1048. X:23:10:0
  1049. F:BRAND_FIRE | IGNORE_FIRE
  1050. W:0:6:0:35
  1051. T:16:0:99
  1052. T:17:0:99
  1053. T:18:0:99
  1054.  
  1055. N:123:of Frost
  1056. X:23:10:0
  1057. F:BRAND_COLD | IGNORE_COLD
  1058. W:0:6:0:30
  1059. T:16:0:99
  1060. T:17:0:99
  1061. T:18:0:99
  1062.  
  1063. N:124:of Wounding
  1064. X:23:5:0
  1065. W:0:4:0:20
  1066. C:5:5:0:0
  1067. T:16:0:99
  1068. T:17:0:99
  1069. T:18:0:99
  1070.  
  1071. N:125:of Backbiting
  1072. X:23:0:0
  1073. W:0:12:0:0
  1074. C:50:50:0:0
  1075. T:16:0:99
  1076. T:17:0:99
  1077. T:18:0:99
  1078. F:LIGHT_CURSE
  1079.  
  1080. ### Special Broken Items ###
  1081.  
  1082. # Destroyed Weapon
  1083. N:126:(Shattered)
  1084. X:24:0:0
  1085. W:0:0:0:0
  1086. C:5:5:0:0
  1087.  
  1088. # Destroyed Body Armor
  1089.  
  1090. N:127:(Blasted)
  1091. X:30:0:0
  1092. W:0:0:0:0
  1093. C:0:0:10:0
  1094.  
  1095.  
  1096. ### Trapping Kits ###
  1097.  
  1098. N:128:of Extra Might
  1099. X:0:5:0
  1100. T:11:1:3
  1101. W:0:1:0:1000
  1102. C:20:20:0:2
  1103. F:MIGHT
  1104.  
  1105. N:129:of Extra Shots
  1106. X:0:10:0
  1107. T:11:0:99
  1108. W:0:1:0:2000
  1109. C:20:20:0:3
  1110. F:SHOTS
  1111.  
  1112. N:130:(automatic)
  1113. X:0:15:0
  1114. T:11:0:99
  1115. W:0:1:0:3000
  1116. C:10:10:0:0
  1117. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_COLD | IGNORE_FIRE | 
  1118. F:AUTOMATIC_5
  1119.  
  1120. N:131:(fully automatic)
  1121. X:0:15:0
  1122. T:11:0:99
  1123. W:0:1:0:5000
  1124. C:10:10:0:0
  1125. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_COLD | IGNORE_FIRE | 
  1126. F:AUTOMATIC_99
  1127.  
  1128. N:132:(well-hidden)
  1129. X:0:5:0
  1130. T:11:0:99
  1131. W:0:1:0:1000
  1132. C:15:15:5:12
  1133. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_COLD | IGNORE_FIRE | 
  1134. F:STEALTH | HIDE_TYPE
  1135.  
  1136. N:133:(complicated)
  1137. X:0:10:0
  1138. T:11:0:99
  1139. W:0:1:0:2000
  1140. C:15:15:30:0
  1141. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_COLD | IGNORE_FIRE
  1142.  
  1143. N:134:(obvious)
  1144. X:0:0:0
  1145. T:11:0:99
  1146. W:0:1:0:0
  1147. C:20:20:20:20
  1148. F:STEALTH | LIGHT_CURSE | HIDE_TYPE
  1149.  
  1150. N:135:for Dragons
  1151. X:0:5:0
  1152. T:11:0:99
  1153. W:0:3:0:500
  1154. C:20:20:10:4
  1155. F:STEALTH | ONLY_DRAGON | HIDE_TYPE | SHOTS |
  1156. F:IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE
  1157.  
  1158. N:136:for Demons
  1159. X:0:5:0
  1160. T:11:0:99
  1161. W:0:3:0:500
  1162. C:20:20:10:4
  1163. F:STEALTH | ONLY_DEMON | HIDE_TYPE | SHOTS
  1164. F:IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE
  1165.  
  1166. N:137:for Animals
  1167. X:0:5:0
  1168. T:11:0:99
  1169. W:0:3:0:500
  1170. C:20:20:10:4
  1171. F:STEALTH | ONLY_ANIMAL | HIDE_TYPE | SHOTS
  1172.  
  1173. N:138:for Undead
  1174. X:0:5:0
  1175. T:11:0:99
  1176. W:0:3:0:500
  1177. C:20:20:10:4
  1178. F:STEALTH | ONLY_UNDEAD | HIDE_TYPE | SHOTS | KILL_GHOST
  1179.  
  1180. N:139:for Evil
  1181. X:0:5:0
  1182. T:11:0:99
  1183. W:0:3:0:500
  1184. C:20:20:10:4
  1185. F:STEALTH | ONLY_EVIL | HIDE_TYPE | SHOTS | KILL_GHOST
  1186.